nexiTeammeeting

Tabu.

Payment-Begriffe erklären – ohne die verbotenen Wörter. 1:30 min pro Spieler, 20 Sekunden Wechsel, zwei Teams, ein Handy.

Bereit zum Spielen

Neues Duell

VS

Teams

Alle Mannschaften einmal anlegen – Name, Farbe, Spielerzahl. Daraus werden die Duelle zusammengestellt. Tippen zum Bearbeiten.
Am Zug
Team
Spieler 1 von 4 · Durchgang 1/8
1:30
Team A0
Team B0
BegriffPaymentKarte 1
Begriff
Tabu
    Roter Knopf: Kontrolleur des Gegners
    Wechsel
    Team B
    Spieler 1 macht sich bereit
    20
    Sekunden
    Duell beendet
    Team A gewinnt
    12 : 9

    Gesamtwertung

    Die ersten vier Teams einer Spielrunde erhalten 4 · 3 · 2 · 1 Turnierpunkte. Gleichstand: wer weniger Punkte abgegeben hat, liegt vorn.

    Spielstand

    Anderes Handy dazuholen
    Weitere Möglichkeiten

    Regeln & Ablauf

    1

    Teams anlegen

    Alle Mannschaften einmal unter „Teams“ eintragen – Name, Farbe, Spielerzahl. Danach wird jedes Duell aus zwei Teams zusammengestellt. Der Bildschirm zeigt immer in der Farbe des Teams, das gerade erklärt.

    2

    1:30 min pro Spieler

    Ein Spieler erklärt seinem Team so viele Begriffe wie möglich – ohne die fünf Tabu-Wörter. Der Timer läuft oben rechts. Jeder Spieler ist einmal dran.

    +1

    Punkt (grün)

    Das eigene Team hat den Begriff erraten: ein Punkt für uns, nächste Karte.

    Neu (blau)

    Karte überspringen. Die neue Karte kommt sofort – aber das gegnerische Team bekommt einen Punkt.

    !

    Fehler (rot)

    Ein Kontrolleur des gegnerischen Teams schaut mit. Fällt ein Tabu-Wort, drückt er den großen roten Knopf: ein Punkt für sein Team, nächste Karte.

    20

    20 Sekunden Wechsel

    Nach jedem Durchgang wechselt das Handy zum nächsten Spieler des anderen Teams. Der nächste Durchgang startet nach 20 Sekunden automatisch – oder früher per Tipp.

    Spielrunde & Gesamtwertung

    Eine Spielrunde ist beendet, wenn alle Teams einmal gespielt haben. Dann steht die Rangliste nach Punkten fest: Die ersten vier erhalten 4, 3, 2 und 1 Turnierpunkt. „Spielrunde abschließen“ vergibt die Punkte und öffnet die nächste Spielrunde.

    Speichern? Passiert von allein

    Jede Änderung wird sofort gespeichert – es gibt keinen Speichern-Knopf. Jedes Handy, das das Spiel öffnet, hat automatisch den aktuellen Stand. Unter „Spielstand“ gibt es den QR-Code für weitere Handys und die Möglichkeit, einen früheren Stand wiederherzustellen.

    +1