Payment-Begriffe erklären – ohne die verbotenen Wörter. 1:30 min pro Spieler, 20 Sekunden Wechsel, zwei Teams, ein Handy.
Alle Mannschaften einmal unter „Teams“ eintragen – Name, Farbe, Spielerzahl. Danach wird jedes Duell aus zwei Teams zusammengestellt. Der Bildschirm zeigt immer in der Farbe des Teams, das gerade erklärt.
Ein Spieler erklärt seinem Team so viele Begriffe wie möglich – ohne die fünf Tabu-Wörter. Der Timer läuft oben rechts. Jeder Spieler ist einmal dran.
Das eigene Team hat den Begriff erraten: ein Punkt für uns, nächste Karte.
Karte überspringen. Die neue Karte kommt sofort – aber das gegnerische Team bekommt einen Punkt.
Ein Kontrolleur des gegnerischen Teams schaut mit. Fällt ein Tabu-Wort, drückt er den großen roten Knopf: ein Punkt für sein Team, nächste Karte.
Nach jedem Durchgang wechselt das Handy zum nächsten Spieler des anderen Teams. Der nächste Durchgang startet nach 20 Sekunden automatisch – oder früher per Tipp.
Eine Spielrunde ist beendet, wenn alle Teams einmal gespielt haben. Dann steht die Rangliste nach Punkten fest: Die ersten vier erhalten 4, 3, 2 und 1 Turnierpunkt. „Spielrunde abschließen“ vergibt die Punkte und öffnet die nächste Spielrunde.
Liegt die Datei nexi-tabu-api.php neben dem Spiel auf dem Webspace, wird jeder Stand automatisch im gemeinsamen Raum gespeichert – jedes Handy, das das Spiel öffnet, lädt ihn beim Start. Zusätzlich bleibt der Stand lokal auf dem Handy. Unter „Übertragen“ gibt es außerdem einen QR-Code, Datei-Export und einen Verlauf früherer Stände.